Kamis, 27 Desember 2012

Sejarah Photogrhapi



Fotografi adalah seni, ilmu pengetahuan dan praktek menciptakan gambar tahan lama dengan merekam cahaya atau radiasi elektromagnetik lainnya, baik secara kimia dengan menggunakan bahan ringan-sensitif seperti film fotografi, atau elektronik melalui sebuah sensor gambar. Biasanya, lensa digunakan untuk memfokuskan cahaya yang dipantulkan atau dipancarkan dari benda-benda ke dalam gambar nyata pada permukaan peka cahaya di dalam kamera selama eksposur waktunya. Hasil dalam sebuah sensor gambar elektronik adalah muatan listrik pada setiap pixel, yang diproses secara elektronik dan disimpan dalam sebuah file gambar digital untuk tampilan berikutnya atau pengolahan.

Hasil dalam emulsi fotografi adalah gambar laten tak terlihat, yang kemudian kimia dikembangkan menjadi gambar yang jelas, baik negatif atau positif tergantung pada tujuan dari bahan fotografi dan metode pengolahan. Sebuah gambar negatif pada film fotografi tradisional digunakan untuk menciptakan citra positif di atas dasar kertas, yang dikenal sebagai cetak, baik dengan menggunakan pembesar atau dengan mencetak kontak.

Fotografi memiliki banyak kegunaan untuk bisnis, ilmu pengetahuan, manufaktur (misalnya fotolitografi), seni, tujuan rekreasi, dan komunikasi massa.
Fotografi adalah hasil dari menggabungkan penemuan beberapa teknis. Jauh sebelum foto-foto pertama dibuat, Filsuf Cina Mo Di Yunani dan matematika Aristoteles dan Euclid dijelaskan kamera lubang jarum di SM abad ke-5 dan ke-4.Pada abad ke-6, Anthemius matematika Bizantium dari Tralles menggunakan tipe kamera obscura dalam percobaan,  Ibn al-Haytham (Alhazen) (965-1.040) mempelajari kamera obscura dan kamera lubang jarum, Albertus Magnus (1.193-1.280) menemukan perak nitrat, dan Georges Fabricius (1516-1571) menemukan klorida perak.

Daniele Barbaro dijelaskan diafragma pada tahun 1568. Wilhelm Homberg menggambarkan bagaimana cahaya gelap beberapa bahan kimia (efek fotokimia) tahun 1694. Buku fiksi Giphantie, diterbitkan pada 1760, penulis Perancis Tiphaigne de la Roche, menggambarkan apa yang dapat diartikan sebagai fotografi.

Penemuan kamera obscura yang menyediakan gambar adegan tanggal kembali ke China kuno. Leonardo da Vinci menyebutkan kamera obscura alami yang dibentuk oleh gua-gua gelap di tepi lembah diterangi matahari. Sebuah lubang di dinding gua akan bertindak sebagai kamera lubang jarum dan proyek lateral terbalik, terbalik gambar pada selembar kertas. Jadi kelahiran fotografi terutama berkaitan dengan pengembangan sarana untuk memperbaiki dan mempertahankan gambar yang dihasilkan oleh kamera obscura.

Keberhasilan pertama mereproduksi gambar tanpa kamera terjadi ketika Thomas Wedgwood, dari keluarga terkenal tembikar, diperoleh salinan lukisan pada kulit dengan menggunakan garam perak. Karena ia tidak punya cara untuk memperbaiki permanen ini reproduksi (menstabilkan gambar dengan mencuci non-terpapar garam perak), mereka akan berpaling benar-benar hitam dalam cahaya dan dengan demikian harus disimpan di ruangan gelap untuk melihat.

Pelukis Renaissance menggunakan kamera obscura yang, pada kenyataannya, memberikan rendering optik dalam warna yang mendominasi Seni Barat. Kamera obscura harfiah berarti "ruang gelap" dalam bahasa Latin. Ini adalah sebuah kotak dengan lubang di dalamnya yang memungkinkan cahaya untuk melewati dan membuat gambar ke selembar kertas.
Kamera pertama fotografi (1820)

Diciptakan pada dekade pertama abad ke-19, fotografi (dengan cara kamera) tampaknya mampu menangkap lebih detail dan informasi dari media tradisional, seperti lukisan dan patung.Fotografi sebagai proses yang dapat digunakan kembali ke 1820-an dengan. perkembangan fotografi kimia. The photoetching permanen pertama adalah gambar yang dihasilkan pada tahun 1822 oleh Niépce penemu Nicéphore Perancis, tapi itu hancur oleh upaya selanjutnya untuk menduplikasi itu. Niépce berhasil lagi pada 1825. Dia membuat foto permanen pertama dari alam (View nya dari Jendela di Le Gras) dengan kamera obscura pada tahun 1826.

Karena foto-fotonya begitu lama untuk mengekspos (delapan jam), ia berusaha menemukan proses baru. Bekerja sama dengan Louis Daguerre, mereka bereksperimen dengan senyawa perak berdasarkan penemuan Johann Heinrich Schultz tahun 1816 bahwa perak dan menggelapkan campuran kapur bila terkena cahaya. Niépce meninggal pada 1833, tetapi Daguerre melanjutkan pekerjaan, akhirnya mencapai puncaknya dengan perkembangan Daguerreotype pada tahun 1837. Daguerre mengambil foto pertama kalinya seseorang tahun 1838 ketika, saat mengambil daguerreotype dari jalan Paris, pejalan kaki berhenti untuk bersinar sepatu, cukup lama untuk ditangkap oleh paparan panjang (beberapa menit). Akhirnya, Prancis setuju untuk membayar pensiun Daguerre untuk formula, dalam pertukaran untuk janjinya untuk mengumumkan penemuannya kepada dunia sebagai karunia Perancis, yang ia lakukan pada tahun 1839.














Rabu, 26 Desember 2012

Jenis-jenis Multimedia


a.    Multimedia kits
Adalah kumpulan pengajaran bahan pembelajaran yang melibatkan lebih dari satu jenis media dan diorganisir sekitar topik tunggal.
yang termasuk diantaranya yaitu: 
  • Cd-rom,
  • Slide,kaset audio,
  • Gambar diam,
  • Study cetak,
  • Transparasi overhead

b. Hypermedia
Dokumen berurut non terdiri dari teks,audio,informsi visual disampan dalam computer.
contohnya adalah dengan pembelajaran menggunakan link pada sebuah web.

c. Media Interaktif
Sistem ini merupakan sistem pengiriman pembelajaran yang direkam visual, suara, dan bahan video disajikan di bawah kontrol komputer untuk tinjauan yang tidak hanya melihat dan mendengar gambar dan suara tetapi juga membuat tanggapan aktif
Keunggulan
Beberapa media.teks,audio, grafik, gambar diam,dan semua gerar gambar dapat dikombinasikan dalam satu system yang mudah digunakan

d.Virtual Realitas
Adalah media yang dapat disulasiakn tempat di dunia nyata
Keunggulan
untuk digunakan menggambarkan berbagaqi jenis aplikasi umumnya terkait dengan mendalam,sangat visual,3D lingkungan

Beberapa contoh penerapan teknologi multimedia adalah :
  • Internet
Multimedia di internet siaran langsung dari ribuan stasiun radio, melihat animasi bagaimana cara kerja sesuatu dan melihat video.

  • Presentasi
Multimedia memungkinkan seorang presenter beralih dari overhead projector yang menampilkan gambar dan teks yang kaku kepada gambar bergerak, suara dan animasi untuk menghidupkan presentasi yang dibawakan.

  • Kios
Kios yang interaktif dengan layar sentuh dapat menyediakan berbagai informasi dengan lengkap ditempat-tempat umum, misalnya informasi mengenai produk, informasi yang disajikan jauh lebih menarik bagi pengguna dibandingkan informasi yang tercetak.

  • Online Reference
CD-ROM berbasiskan multimedia mulai menggantikan ensiklopedia baku, petunjuk penggunaan dan brosur tentang informasi produk. Versi elektronik dari bahan referensi lebih mudah digunakan dan lebih ringan bila dibawa.
  • Publikasi
Berbagai buku, majalah dan koran telah didistribusikan sebagai suatu publikasi multimedia dengan memanfaatkan CD-ROM dan internet. Halaman yang tercetak tidak akan pernah mampu manampilkan visualisasi gerakan dan suara.

 http://www.sarjanaku.com/2012/09/desain-multimedia-pembelajaran-jenis.html